Были выявлены странные баги в самой проге, в природе которых предстоит разобраться. Таймлайн и расстановка маркеров в Премьере оказались удобнее. Отсутствует перелинковка загруженного файла - жирный минус. Либо он реализован через ухо неизвестными мне методами. Нет плагинов. Много заморочек с вшиванием костей и скелета в принципе, ну а в остальном в плане анимирования все куда проще и - главное! - быстрее.
Честно говоря, что делать дальше в отношении проектов - не знаю... Идей ноль, сценариев ноль, стимулов тоже маловато, но зато теперь на реализацию идей не нужно тратить по два года, чтобы получить на выходе анимацию с рваной фазовкой.
PS. Всех со светлым праздником Пасхи!