Освоил эффект дрожания камеры (Camera Shake) в Adobe After Effect. Создается с помощью встроенного плагина довольно просто, при этом можно сразу включить смазывание движения. При встряске камеры происходит смещение картинки в координатах, а возникающие при этом по бокам черные полосы ААЕ дорисовывает сам, чаще всего методом отражения, что может создавать определенные погрешности, но при такой динамике, честно говоря, глазу уловить их трудно. Выглядит потрясающе, добавляет картинке динамику, а движению - мощь. Думаю включить этот эффект и в сцену драки, но вот проблема: ААЕ выплевывает файлы без кодеков, без сжатия, поэтому размеры получаются гигантские. Добраться до экспорта с кодеками и в нужном формате в настройках ААЕ пока не могу. Поэтому возникает дилемма: загнать в Максе бэк Фокса в качестве Энвиромента и раскачивать там камеру или все же трясти камеру в ААЕ с последующим перекодированием по 3 раза... А может, синтез?
Начинаю четче понимать, почему у кассовых фильмов гигантские бюджеты и почему пост-продакшн может тянуться годами...