В конце мая можно будет отмечать годовщину, как я ковыряюсь со своим проектом. Прошел почти год, а готово немногим более половины от общего хронометража, поэтому перспективы пугают. Монтаж столь масштабен, что мне трудно пока судить об эволюции ролика на фоне двух предыдущих Таурусов, техническая сторона не дает пока ощутить мейнстрим, так сказать, но можно точно сказать, что по сложности монтажа и фазовки, по количеству бэков третья часть лидирует, а вот 3d-моделлинга, пожалуй, стало меньше. Хотя я не пребываю от этого в восторге. Низкое качество работы СкетчАпа раздражает, но моделировать все с нуля в Максе, простите... Тут с АфтерЭффектом уже голова кругом идет.

Фокс нарисовал аж целый один фон. ))) За что ему спасибо. С фазовкой пылевых облаков он постарался на совесть, поэтому в представленном ниже фрагменте они преобразуются очень плавно и натурально (еще сдобренные плагинами), а вот с системой частиц AEffect работает как-то странно, грубовато и коряво, но я предполагаю что для натуральной имитации песочка нужен отдельный платный плагин, или же его можно моделировать в Максе, а потом "вшивать" в ролик через АЕ. В общем, все это очень заморочено, а мы не в Голливуде.

Фокс, в результате трехчасовой работы получилось вот так:




Надеюсь, в твоих слоях мы не запутались. Единственный косяк - при эффекте дрожания камеры наверху видно как отражаются волосы персонажа, но тут уже ничего не сделаешь.
В ролике любоваться твоей бурей можно будет больше и разными планами, но суть, думаю, ясна.