Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Пока все ударными темпами готовили блины, я ваял ролик. Треть видеоряда готова.
Настораживает то, что в файле уже ок. 420 линков, таким образом, если делать ролик в 2 частях, в каждом из файлов количество линков вполне может зашкалить за 500 или даже 600. И линковая нагрузка уже чувствуется даже на i5 2 поколения, нагрузка на проц при этом минимальна (5-10%). Но при закрытии Премьера уже появилась странная задумчивость... При этом файл весит всего 8 Мб (!), но содержит уже более 420 линков. Ну и по данным диспетчера задач при этом у меня стабильно запущено не менее 90 процессов, так, "по-мелочи": ФШ, иногда 3Д Макс и почти всегда СкетчАп... Оперативки что ли треба, не пойму? Просто что-то мне подсказывает, что расширение оперативки не сильно улучшит ситуацию - симптоматика такая же, как у верстака на компе при открытии и закрытии Индизайна (даже на i5 при открытии Индеза через запуск файла верстаку можно уходить в курилку...), из чего можно сделать вывод: все определяют линки и их контроль в режиме реального времени. Адоб, ты подобен загадке мироздания. Ну, не пойму я, почему Индизайн стартует столько же, сколько 3Д Макс. А Премьер при этом выгружается в RAM быстрее, чем Индизайн.
С другой стороны, 4 Гб оперативки для такого проекта - это не есть серьезно.
Ну да ладно, сам виноват. Не фиг полтыщщи (и более) линков в 1 файл совать - у любой системы вывих мозга начнется. Да еще при при параллельно запущенном "тяжелом" ПО. Надо во второй файл переползать. И все пройдет.
Насчет планочки подумаю... Там еще аккум ждет своей очереди. Че-та надоело все... хочется на лоно природы, а не планочки. Ремонт вчера в очередной раз не состоялся, отчим, как выяснилось, опять лег на дно бутылки... Животное.

Напоследок все же немного позитива: хочу продемонстрировать, как Инквизитор красит персонажей. Колоризация у него получается очень неплохо, черная подложка добавлена снизу специально, чтобы показать, что белых артефактов нет.


Далее я забираю у него рисунок, добавляю теней, бликов, свечения, фон и - вуаля!

А вот у меня с колоризацией проблемы: белые артефакты периодически вылезают, да и терпения не хватает на заливку; мне интереснее монтаж делать или же фазовку карандашом рисовать... Я вообще в последнее время феноменально косячить начал: то у персонажа рюкзак отвалится, потом опять появится, то коммуникатор не на той руке оказывается, то гарнитуру к уху прилепить забываю, то слои солью там, где этого делать нельзя... Спать по ночам надо, а не заниматься с роликом любовию!..

UPD. Тут еще один момент: я в Премьере делаю то, для чего он в сущности не создан. Он разработан для нелинейного монтажа и наложения спецэффектов, а тянуть туда полтысячи линков от psd, в которых 15 слоев - глупо. Так что я занимаюсь любовию еще и в извращенной форме.

Комментарии
18.03.2013 в 12:51

"The future seems so... clear."
симптоматика такая же, как у верстака на компе при открытии и закрытии Индизайна

Могу предположить, что наращивать надо кеш проца, дабы файл влезал целиком, тогда он будет обрабатываться почти мгновенно. Я специально брала проц в кэшем 10 Мб, чтобы несколько задач крутились без замедления. У тебя сколько кеша? У отца на ноуте хоть и высокопроизводительный i5, но кэш всего 3,5 Мб, так что порой тормозит.
18.03.2013 в 13:18

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Lollia Paulina, не знаю, и не интересно, честно говоря. Помню только, что при пиковых нагрузках проц сам переходит в турборежим: тактовая частота каждого ядра с 3,3 переходит на 3,8 (опять же, если цифры не путаю, год назад собирали). И не пойму, при чем тут кэш, если нагрузка проца при этом не более 10%. Премьер стоит 64-битный, 2 потока на 4 ядра. Мы с админом тестили его - архивы катали параллельно туда и обратно гигабайтами, проц даже не нагрелся... Так, утренняя разминка была. Винда 7/64 поставилась за 7 минут. Это оперативка 100 пудов. У меня ж еще винты оба двое периодически в штатном режиме "засыпают" и разгоняются только когда кэш наполнен. А работы при моем хобби это не ускоряет. Админ переумничал, когда железо собирал, хотя его желание сохранить ресурсы HD мне тоже понятно. Тут самый простой выход - вторая планка. А вообще, надо закругляться с такого рода масштабными проектами. Хобби слишком разорительное и для кошелька, и для здоровья...
18.03.2013 в 13:50

Просто что-то мне подсказывает, что расширение оперативки не сильно улучшит ситуацию
Скорее всего. Проги неоптимизированы под железо вот и тормозят. Каранак вообще рассказывал, что у Скетчапа есть лимит в "полигонах", если его превысить начнуться тормоза и никакой современный комп не поможет, ибо тормозит не комп (не все ресурсы даже используются), а тупо сама прога.

хочу продемонстрировать, как Инквизитор красит персонажей. Колоризация у него получается очень неплохо
Очень аккуратно, так держать. Давно было пора :)

белые артефакты периодически вылезают, да и терпения не хватает на заливку
Если артефакты лезут может просто скидывать на постобработку еще кому?
18.03.2013 в 14:10

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
J.Foks, ибо тормозит не комп (не все ресурсы даже используются), а тупо сама прога
Во-во! Нет, Премьер свеж и оптимизирован - CS5.5, 64 бита, но повторю сюда UPD: Тут еще один момент: я в Премьере делаю то, для чего он в сущности не создан. Он разработан для нелинейного монтажа и наложения спецэффектов, а тянуть туда полтысячи линков от psd, в которых 15 слоев - глупо. Так что я занимаюсь любовию еще и в извращенной форме. То есть я делаю в нем то, что делать не следует. Он не для покадровой сводки анимации был создан.
Хм, насчет СкетчАпа ты меня удивил... Ничессе новость. Интересно, у Премьера регламент по линкам есть?.. Лучше действительно во второй файл переползти, пока не ёкнуло. А потом на финальном монтаже слить 2 или 3 части.

Очень аккуратно, так держать. Давно было пора :)
Угу, при этом Инквизитор смотрит на процесс чисто математически, но каков результат!

Если артефакты лезут может просто скидывать на постобработку еще кому?
Да кому? Кто бесплатно готов этой мутью однообразной заниматься? Будем довольствоваться текущими результатами...
18.03.2013 в 14:25

"The future seems so... clear."
August Loye,

как мне объясняли программисты, кэш - как внутренняя память процессора позволяет крутить задачу без обмена с другими ресурсами: оперативкой и жёстким диском, т.е. обрабатывать почти мгновенно. Так что если у тебя файл 8 метров, а кэш - 10 метров, то задача пойдёт практически без замедления (для сравнения, мой exe'шник около 2 Мб, так что 4-5 задач параллельно друг друга не тормозят). Поэтому я и брала проц с кэшем по-максимуму. К слову сказать, эти процы как раз под графику и видеоигры заточены. Вот и подумалось, возможно из-за этого у вас и тормозят проги. Кста, сколько у тебя весит сам ехешник программы?
18.03.2013 в 14:59

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Lollia Paulina, Премьера-то? Не смотрел, но дистибутив около гига. Exe, конечно, легче. Мегов 70-100, думаю, как и у ФШ. При загрузке в RAM, как и Фотошоп, занимает немногим меньше 1 Гб. Точнее, 600-700 Мб, хотя сейчас, уверен, больше. Параллельно всегда запущен ФШ (еще 1 Гб оперативки), почти всегда СкетчАп и время от времени Макс. Мелкие проги вообще не считаю. Но в общей сложности параллельно не менее 90 процессов запущено.
Суммарный вес контролируемых в режиме реального времени 420 линков - около 2 Гб (в том числе контроль всех слоев внутри каждого psd и контроль jpg на обновление) + спецэффекты, накладываемые по принципу n-1, где n - число кадров в данной группе, т.е. число с/эффектов уже перевалило за 400, т.к. групп осталось 3 + встроенный реверс музыки. И что ваш кэш на это ответит? :)
Дорогая, видео - самый энергоемкий процесс из всех, что знает ПО. :) Потоковая обработка данных да еще и с реверсом, знаешь ли. :)

М-да, надо было анимацию все же собирать в TVPaint, а потом сгребать в Премьере все... Но я TVPaint знать не знаю... Ладно, перебьемся.
18.03.2013 в 15:22

"The future seems so... clear."
что ваш кэш на это ответит? :)

Тут пофиг, сколько у тебя параллельных процессов запущено, главное - активный, с каким ты в этот момент работаешь. Вот он то и будет крутится в кэше без замедления. Если трахаешься в это время с файлом в 8 Мегов, то он и будет задействован. Хотя, конечно, оперативка тоже важна.
18.03.2013 в 15:35

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Lollia Paulina, не все так просто. Файл весит 8-9 мб, но при открытии линки-то в него сразу загружаются (процесс отображается). Все линки! Уж не знаю по какому принципу, что и как он там подгружает.
И вообще, все перечисленные процессы относятся к Премьеру. Я ж тебе не рассказываю, что там параллельно в Максе что-то рендерится или Фотошоп открыт.
Да, оперативка влияет, даже не оперативка, а нерациональное, нецелевое использование Премьера.
19.03.2013 в 20:55

а я тоже хочу чтонибудь нарисовать:)
20.03.2013 в 11:38

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
ice_age, а я тоже хочу чтонибудь нарисовать:)
Ты меня удивляешь. Где ты раньше была? Я бы тебе сад дал (да, у них там вблизи поселения и сады имеются, и речка). Ок. Можно дневную пустыню, причем так, чтобы пейзаж пересекался с теми арками, что Фокс рисует, в смысле, задний фон арок (линия горизонта, небо, луны) можешь у него позаимствовать. Это должен быть бэк для битвы, поэтому его можно сделать более агрессивным - расшвырять там камней, добавить острых углов, спутанных следов на песке. Но! Твой стиль должен быть максимально близко выдержан к стилю Фокса.
Если это нереал, тогда могу выслать тебе свой бэк, который начал делать, но никак не доделаю. Только с ним лучше не затягивать.
Больше пока предложить нечего.
20.03.2013 в 11:55

August Loye, или пост обработку предложи :) хотя это уже не творчество будет.
20.03.2013 в 12:02

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
J.Foks, ты про артефакты? Такую свинью я не готов Айс подложить. :))
20.03.2013 в 12:40

August Loye, а что за арки, обьясните подробней
20.03.2013 в 12:54

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Здесь
foks-ib.diary.ru/p186146983.htm#630732658
процесс работы Фокса, подробности можешь у него спросить, если заинтересуешься работой.
20.03.2013 в 13:03

"The future seems so... clear."
August Loye,

ОФФ. Название темы у Фокса "Таурус Бунта классик" прочла как "Тарас Бульба классик". Долго пыталась отыскать украинские мотивы в представленных иллюстрациях. :-D
20.03.2013 в 13:29

August Loye, нужна еще одна арка?
20.03.2013 в 13:32

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Lollia Paulina, харэ глумиться.
ice_age, если Фокс готов принять твою помощь, то можете плодить арки. :)
20.03.2013 в 14:09

Вот мне нужна помощь в растениях. Чую до них руки не доберутся. Хотя, если честно, они и не нужны в этой сцене.
20.03.2013 в 15:25

Мне придерживаться такой же гаммы как на арках? Или можно ее сделать более агрессивной раз там драка?
20.03.2013 в 15:39

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
ice_age, мм... знаешь, с учетом того, что драка будет перед самой бурей, ты можешь спокойно подмешать агрессии и создать более нагнетающую обстановку. Вспомни, что дуэль между Анакиным и Обиком случилась на Мустафаре, где все кипит и булькает, дышит огнем и лавой. Нам такие крайности не нужны, но тебе надо взять основу бэк Фокса с арками, снести арки (так как место все же другое) и сделать из этого преддверие бури, только намечающейся, но еще не бурю - последняя уже есть, Фокс нарисовал, лежит по ссылке:
static.diary.ru/userdir/3/1/0/8/3108026/7756722...
То есть тебе нужно изобразить промежуточный этап между "настроением" с арками и "настроением" бури.
20.03.2013 в 15:50

Одним словом взять светлый фон и подкрутить его так, чтобы стал чем-то между светлым и темным, например добваить четкий погодный фронт (фотку найти можно). Типа надвигается гроза, но она еще далеко.
И тут надо учесть кое-какие детали. Луны двигаются! Плюс учесть вращение Тауруса. В новом бэке их надо сместить будет (кстати что по орбите ближе, маленькая луна или большая?)
И еще один момент. В буре солце где-то справа, а в арках, еще слева, но ближе к зениту. Значит в промежуточном бэке солнце должно быть где-то на 3-4 часа. (это если стоять лицом в одном и том же направлении) :)
Хотя такое можно не учитывать. Но луны надо двигать!
20.03.2013 в 15:56

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
J.Foks, ты мне мозг взорвал. Пожалей Айс. Пусть просто луны передвинет - этого будет достаточно. Большая луна ближе.
Насчет фронта - это она как художник пусть думает.
22.03.2013 в 13:01

www.youtube.com/watch?v=F68vocXKBns
Прикольная прога.
22.03.2013 в 13:17

Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
J.Foks, да, классная прога. Это очередное подтверждение того, что Премьер используется не по назначению...