Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Фокс, получилось следующее (полет представлен с реверсом (reverse)).
Меня результат не особо устраивает, но боюсь, что лучше уже не будет - Премьер не адаптирован к такого рода вещам. Нет размытия в движении, есть просто набор радиальных блёров и блёров-искажений; трудно регулируется масштабирование в движении - пришлось гнуть кривую графика зума вверх по экспоненте, чтобы арки не тащились на переднем фоне, а все же ускорялись, отсюда и скачки в движении.
Ремарка. Есть в астрономии понятие параллаксного смещения. Суть его в том, что параметр ПС меняется в зависимости от дистанции между наблюдателем и наблюдаемым объектом и углом смещения последнего. Этого мне и хотелось добиться.
И еще: как показал эксперимент, поля по бокам надо было делать шире раза в два (а снизу - в четыре), это позволило бы оттащить "арки" дальше и дать ощущение сокращающейся дистанции. Собственно, поэтому там песочек проносится кое-где, прикрывая обрезанный низ "арки" в момент поворота камеры вокруг оси, перпендикулярной экрану. И очередной хитрый момент: наши арки надо было расположить в центре рисунка, они бы не скакали так при создании динамики (движение по вертикали мне пришлось вручную подгонять.)
Зато контраст хорошо меняется. И блёр все же динамичный вышел, хотя и радиальный.
В общем, пока вот так. Движущиеся объекты (субъекты) потом будут наложены. Что вышло, то вышло. В ролик войдут и прямой видеоряд, и реверс.
ЗЫ. Это только у меня видео не встраивается в связи с полным отсутствием кнопки для встраивания медиа??? Куда она делась?
Меня результат не особо устраивает, но боюсь, что лучше уже не будет - Премьер не адаптирован к такого рода вещам. Нет размытия в движении, есть просто набор радиальных блёров и блёров-искажений; трудно регулируется масштабирование в движении - пришлось гнуть кривую графика зума вверх по экспоненте, чтобы арки не тащились на переднем фоне, а все же ускорялись, отсюда и скачки в движении.
Ремарка. Есть в астрономии понятие параллаксного смещения. Суть его в том, что параметр ПС меняется в зависимости от дистанции между наблюдателем и наблюдаемым объектом и углом смещения последнего. Этого мне и хотелось добиться.
И еще: как показал эксперимент, поля по бокам надо было делать шире раза в два (а снизу - в четыре), это позволило бы оттащить "арки" дальше и дать ощущение сокращающейся дистанции. Собственно, поэтому там песочек проносится кое-где, прикрывая обрезанный низ "арки" в момент поворота камеры вокруг оси, перпендикулярной экрану. И очередной хитрый момент: наши арки надо было расположить в центре рисунка, они бы не скакали так при создании динамики (движение по вертикали мне пришлось вручную подгонять.)
Зато контраст хорошо меняется. И блёр все же динамичный вышел, хотя и радиальный.
В общем, пока вот так. Движущиеся объекты (субъекты) потом будут наложены. Что вышло, то вышло. В ролик войдут и прямой видеоряд, и реверс.
ЗЫ. Это только у меня видео не встраивается в связи с полным отсутствием кнопки для встраивания медиа??? Куда она делась?
А если попробовать сделать дополнительный motion blur на статической картинке и подменить один из слоёв в процессе анимации?
Немного напрягает пустое поле за арками. Как-то резко все обрывается. Этот момент мы не продумали.
А мне как раз нравится... Меня напрягает ситуация с динамикой арок... Это явно не в Премьере делать надо, но где тогда? В специализированных прогах для мультипликации?
Фокс, куда ты выгрузил ссылку на исходник арок? Найти не могу. Инквизитор хочет поработать с ними для оптимизации.
Если с полпинка, то вот ссылка:
files.mail.ru/56AB1BD0C02A4D3C8306B9DA724A7B99
Только учти, что там поля покоцанные по бокам и снизу, особо далеко арки отодвинуть не получится. И задний фон тебе лучше сразу у себя в Энвиронменте и ставить... А то я потом со свои фоном фиг подстроюсь под твои повороты камеры.
Техпараметры те же.
files.mail.ru/D8ACF968507145BBA382B9578A23BFDB
1280 х 720 пикс., 15-30 кадров (смотри сам, как эффектнее будет), хронометраж - 15 сек. и более.
Да, у гифов границы резкие стали, лучше б арки размыть на переднем фоне в моушене посильнее...
Ждем-с.
Я ща сэмпл секунды на 4 сделаю, посмотрим скорость и прочее. Запустил, рендерится на моих 2-х гигах
Первое - из серии "Водитель, не пей за рулём, помни - дома тебя ждут жена и дети!" Как я и говорил, Август, при переходе сквозь прозрачность у моушнблюра глюк.
Второе - без МБ отрендерено, чуток МБ через плагин в VirtualDub сделал, но он там мм... специфический, потому его если только чуток можно добавить. Если присмотреться, тут можно увидеть слона... то есть прямоугольники вокруг арок - это туман, которым я слегка занавесил мир, выдаёт объекты. Но его можно и убрать, он не сильно влияет на благородность картинки.
Вот. Что будем делать?..
Водителя неплохо так заносит. Может сразу его добавить?