Только две вещи бесконечны: Вселенная и человеческая глупость... (А. Эйнштейн)
Ну что, прогресс неумолим... Вспоминая то, как мы с Фоксом прели в 2013 г. над "Таурусом-2", а потом я еще в 2017-2018 гг над третьей его частью, вспоминая покадровую колоризацию, которая требовала нескольких месяцев работы, а в итоге на третью часть ушло вообще 2 года, становится и смешно, и грустно одновременно. Теперь я решила изучить Moho - довольно мощный профессиональный движок для анимации, который особенносильно эволюционировал в последние годы. Нижепредставленный проект был сделан за полтора вечера. Оговорюсь сразу, что это первый пробный проект, целью которого было - разобраться в функционале Мохи, поэтому идея была позаимствована и развита, отрисовано было все исключительно ИИ по моим промптам, и анимировалось и сводилось в Мохе на довольно простом уровне.
Были выявлены странные баги в самой проге, в природе которых предстоит разобраться. Таймлайн и расстановка маркеров в Премьере оказались удобнее. Отсутствует перелинковка загруженного файла - жирный минус. Либо он реализован через ухо неизвестными мне методами. Нет плагинов. Много заморочек с вшиванием костей и скелета в принципе, ну а в остальном в плане анимирования все куда проще и - главное! - быстрее.
Честно говоря, что делать дальше в отношении проектов - не знаю... Идей ноль, сценариев ноль, стимулов тоже маловато, но зато теперь на реализацию идей не нужно тратить по два года, чтобы получить на выходе анимацию с рваной фазовкой.
PS. Всех со светлым праздником Пасхи!
Были выявлены странные баги в самой проге, в природе которых предстоит разобраться. Таймлайн и расстановка маркеров в Премьере оказались удобнее. Отсутствует перелинковка загруженного файла - жирный минус. Либо он реализован через ухо неизвестными мне методами. Нет плагинов. Много заморочек с вшиванием костей и скелета в принципе, ну а в остальном в плане анимирования все куда проще и - главное! - быстрее.
Честно говоря, что делать дальше в отношении проектов - не знаю... Идей ноль, сценариев ноль, стимулов тоже маловато, но зато теперь на реализацию идей не нужно тратить по два года, чтобы получить на выходе анимацию с рваной фазовкой.
PS. Всех со светлым праздником Пасхи!
Ого, скоро каждый желающий сможет свои анимашки делать!
Однако Таурус и ещё раньше Алиенка были куда красивее и живые. Они того стоили!
Надо внедрять новые технологии и "переснять" старое под новые стандарты
J.Foks, угу, предлагаешь за старое взяться и жевать сопли, как Дисней, который переснимает сам себя? )) Нет, требуется что-то совсем новое, ну или хотя бы новый проект по Вселенной "Тауруса" со свежим сценарием. И еще стимула для творчества не помешало бы, а с этим что-то хреново. Зрителей и заинтересованных в проекте маловато. Как говорится, каждому писателю нужен читатель, каждому художнику - зритель.
Тот же злополучный бар с бутылками анимируй. Сидят двое и пьют. Классно же.
Короче, на 3 шва почти 1,5 здоровых баллона пены ушло - дыры такие сковырнули! Нет, мы планируем покрасить моющейся краской потолок, но по ходу за 4 майских праздничных дня не успеем, потому что грунтовку нанес - она сутки сохнет, пену нанес - сутки сохнет, зашпаклевал - сутки сохнет...просто срач основательный с пылью до понедельника надо убрать в комнате, квартирка однокомнатная и небольшая, техника на кухне упакована и под столом сгружена, шкафы малярной лентой заклеены... Ночевать у матери приходится, но не хотелось бы еще неделю это затягивать.
А по поводу натяжной недорого... Это мы не умеем, это спеца нанимать надо, а значит, нехило платить. Но есть еще нюанс: мебель из однокомнатной квартиры выгружать некуда, мы по ней и вокруг нее "танцуем". Мастер на это просто не согласится.
Да, кстати, сосед по двери натяжной потолок сделал. Его тоже залили. Потолок провис. Искривление пространста-времени в натуре нарисовалось! Не знаю, чем там всё закончилось. Старый жилфонд - беда...